武器17種の役割
武器は17種。名前は分かっても、どれが自分に合うかは書かれていません。役割から選びます。
0117種の一覧
次の名前は、Steam の早期アクセス説明に並んでいる17種です。CrazyGames の配信ページも「17 weapons」と書いているため、種類の数は今も17で一致しています。ただし、2018年時点のリストがそのまま最新とは限らないため、個々の武器が現在も同じ性能・同じ名前で存在するかは断定できません。
| 武器 | 分類 | 分かっていること |
|---|---|---|
| Pistol | 拳銃 | 最初から使える近距離用。 |
| Revolver | 拳銃 | 弾数が少なく、1発が重い側の拳銃。 |
| SMG | 短機関銃 | 連射が速く、近〜中距離向き。 |
| Shotgun | 散弾銃 | 至近距離で強い。距離を取られると弱い。 |
| AR | 自動小銃 | 中距離の主武器。迷ったらこれ。 |
| AK | 自動小銃 | AR と並ぶ主武器。反動の扱いが分かれ目。 |
| Hunting Rifle | 狩猟銃 | 単発。狙って当てる武器。 |
| Sniper | 狙撃銃 | 遠距離。撃つ前に位置が割れる。 |
| Minigun | 重機関銃 | 撃ち続けられるが、動きが鈍る。 |
| RPG | ロケット | 無誘導。直撃すれば乗り物にも効く。 |
| Homing | ロケット | ADS でロックしてから発射する誘導弾。 |
| BGM | 不明 | 名前のみ確認。役割は公開情報から特定できていません。 |
| Airstrike | 支援 | 空爆を要請する装備。発動条件は不明。 |
| Knife | 近接 | 弾切れの最後の手段。 |
| SCAR | 自動小銃 | AR 系のもう1丁。 |
| VSS | 狙撃銃 | 消音系の狙撃銃として知られる名前。 |
| .50 cal | 狙撃銃 | 大口径。乗り物への打撃が期待される名前。 |
02RPG と Homing の違い
ロケット系はこの2つが中心です。配信ページの FAQ には、Homing は ADS で狙いを付けてロックが入るまで待つ必要があり、敵が最初の1発を避けることがあるので連続で撃つ、RPG は誘導しないがダメージが高く、多くのプレイヤーは RPG を好む、と書かれています。空中の目標には Homing が向く、という案内も同じ場所にあります。
| 項目 | RPG | Homing |
|---|---|---|
| 誘導 | なし。撃った方向へ飛ぶ | あり。ロックした目標を追う |
| 撃つ前の手順 | そのまま照準して発射 | ADS で狙い、ロックを待つ |
| ダメージ | Homing より高い | 低い |
| 避けられやすさ | 動く目標には外れやすい | 最初の1発は避けられることがある |
| 空中目標 | 当てにくい | 向いている |
| 人気 | 好むプレイヤーが多い | — |
03最初に持つ2丁
CLASSIC の8対8では、戦場が広く、乗り物も出ます。最初に覚えるなら AR と SMG の2丁です。AR は中距離で撃ち合いになり、SMG は建物の中や角を曲がった先で勝てます。どちらも腰だめと ADS の両方が使えるので、射撃の練習台としても素直です。
ショットガンは「曲がり角の1発」に寄せた武器です。距離が開くと弾が散って当たらないので、接近する経路を決めてから持ちます。スナイパー系は、撃った位置が音と光で分かるため、1発ごとに場所を変える前提で使います。
ロケット系は、歩兵に向けるより乗り物に向けたほうが仕事がはっきりします。戦車やヘリが止まっているところを狙う、建物の陰にいる集団に撃ち込む、という使い方です。
04書けない数値
武器のダメージ、連射速度、装弾数、リロード秒数、ヘッドショット倍率は、公式サイトにも配信ページにも書かれていません。当サイトはこれらを推測で埋めません。数値が要る場面(何発で倒せるか)は、実際に撃って数えるしかない、というのが現状です。
同じ理由で、武器の購入や解放の条件も書けません。コインという通貨が存在することは Steam 版の特典説明から分かりますが、何をコインで買えるのかは公開されていません。
05次に読む
武器の当て方は操作ページに、乗り物への乗り方は乗り物ページにまとめています。近距離で勝つための判断は攻略ページ、数字が要る場面(ミサイル起動の秒数)はミサイルのページを見てください。
武器17種を絞り込む
名前は Steam のストアページに列挙されている17種です。分類は名前から当サイトが整理したもので、公式の分類ではありません。ダメージや連射速度は公開されていないため、書いていません。RPG と Homing の使い分けだけは、CrazyGames の案内に記載があります。
| 武器 | 分類(名前から) | 判明していること |
|---|---|---|
| Pistol | 拳銃 | 名称のみ確認。性能は不明。 |
| Revolver | 拳銃 | 名称のみ確認。性能は不明。 |
| SMG | 短機関銃 | 名称のみ確認。連射速度は不明。 |
| Shotgun | 散弾銃 | 名称のみ確認。弾の拡散値は不明。 |
| AR | 自動小銃 | 名称のみ確認。CLASSICの主力とされるが、公式の指定はない。 |
| AK | 自動小銃 | 名称のみ確認。ARとの違いは不明。 |
| SCAR | 自動小銃 | 名称のみ確認。AR・AKとの違いは不明。 |
| Hunting Rifle | 狙撃銃 | 名称のみ確認。スコープ倍率は不明。 |
| Sniper | 狙撃銃 | 名称のみ確認。一撃で倒せるかは不明。 |
| VSS | 狙撃銃 | 名称のみ確認。消音かどうかは公開されていない。 |
| .50 cal | 狙撃銃 | 名称のみ確認。対物用途かは不明。 |
| Minigun | 重機関銃 | 名称のみ確認。持ち運びの制限は不明。 |
| RPG | ロケット | 配信ページの案内では、誘導しないがダメージが高く、多くのプレイヤーに好まれる。 |
| Homing | ロケット | 配信ページの案内では、ADSでロックしてから撃つ。敵は最初の1発を避けることがあるため連続で撃つ。空中目標に向く。 |
| BGM | 設置・支援 | 名称のみ確認。何をする装備かは公開されていない。 |
| Airstrike | 設置・支援 | 名称のみ確認。要請の手順と範囲は不明。 |
| Knife | 近接 | 名称のみ確認。ダメージは不明。 |