WBWar Brokers 戦術ノード

はじめかたと操作

開いて、ログインして、CLASSIC の8対8に入るまでが最初の5分。覚えるキーは4つで足ります。

更新 · 2026-10-27

01遊び始めるまで

いちばん短い道は CrazyGames の配信ページを開いて、画面の再生ボタンを押すことです。ダウンロードもインストールも要りません。PC のブラウザのほか、スマートフォン・タブレット(横向き)でも動き、Android 用のアプリも配信されています。

開発元の公式サイト warbrokers.io からも同じゲームに入れます。公式サイト側はログインが前提で、Steam・Twitch・VK・Y8・Google・Facebook のいずれかのアカウントでサインインします。CrazyGames 版でログインが求められるかは、開いた環境によって違うため、当サイトでは断定していません。

Steam 版はクライアントを入れて遊ぶ買い切り版です。ブラウザ版と同じゲームですが、3D の定位音響、ブラウザ版より高いフレームレート、購入額と同額のコイン、限定のオレンジ色の名前表示、Hazmat の衣装が付きます。ブラウザで作ったアカウントは、メインメニュー左上の「Attach Steam Account」から結び付けられます。

02キー操作

War Brokers の操作(配信ページと公式FAQの記載)
キー動作補足
W A S D/方向キー移動前後左右。
マウス照準感度は設定画面で調整します。
左クリック射撃武器ごとに連射と単発が違います。
右クリックエイム(ADS)Homing はこの状態でロックオンを待ちます。
Rリロード弾倉を入れ替えます。
Spaceジャンプしゃがみや伏せの操作は公開されていません。
Tabスコアボード押している間だけ表示されます。
Mメニュー設定はここから。
0FPS カウンターフレームレートの表示を切り替えます。
F拾う/端末を操作バトルロイヤルでは拾得、救助では端末を押し続けます。
E双眼鏡バトルロイヤルのみ。遠くを確認します。
6回復アイテムを使う体力をプラス印にドラッグしてから押します。

03撃ち方の基本

腰だめ(右クリックなし)は移動しながら撃てますが、弾が散ります。エイム(ADS)は精度が上がる代わりに視界が狭くなり、横に動きにくくなります。近距離は腰だめ、中距離から先は ADS、という切り分けが基本です。

ロケット系は2種類あり、扱いがはっきり違います。RPG は撃てばそのまま飛ぶ無誘導で、Homing は ADS で狙いを付けてロックが入ってから撃ちます。公式の案内では、Homing は敵が最初の1発を避けることがあるため連続で撃つ、空中の目標には Homing が向く、と言われています。

武器のダメージ、連射速度、弾の拡散率は公開されていません。当サイトでは数値を推測で載せず、「当たれば何発で倒せるか」も書いていません。体感の話は攻略ページで、推測であることを明記して扱います。

04画面の見方

体力
画面の端のバー。バトルロイヤルでは回復アイテムで戻します。
所持武器
右下に武器名と弾数。数字は「装弾/予備」の順です。
スコアボード
Tab。両チームのキル数と名前が並びます。
キルログ
誰が誰を倒したかが流れます。乗り物に乗っているかどうかも判断材料になります。
右上の歯車
設定。描画の重さを調整する項目がまとまっています。

05重いときの設定とブラウザ

公式FAQ には、動作を軽くする項目として Ambient Occlusion(環境遮蔽)、Tone mapping(トーンマッピング)、Shadows(影)の3つが挙げられています。どれも見た目の質を上げる代わりに重くなる項目なので、フレームレートが足りないときは影から切るのが素直です。0キーで FPS を表示しておくと、設定を変えた効果が数字で分かります。

対応ブラウザは Chrome、Firefox、Edge、Safari です。それ以外のブラウザは動作が保証されていません。

ログインでつまずく場合、公式FAQ はサードパーティ Cookie を許可するよう案内しています。Steam・Google などの認証は別ドメインを経由するため、Cookie を塞いでいると認証が返ってこないことがあります。

06最初の1戦でやること

  • 感度を合わせる。マウスを動かして、照準が画面の端まで気持ちよく動く重さにする。
  • CLASSIC の8対8を選ぶ。SPEED の4対4より人数が多く、死んでも試合が続くので練習になります。
  • AR か SMG を手に取り、腰だめと ADS を撃ち分ける。まずこれだけで十分です。
  • Tab を押して、味方と敵の位置関係を1回だけ確認する。押しっぱなしにすると視界が消えます。
  • 死んだら、キルログを見て「何でやられたか」を1つだけ覚える。乗り物に轢かれたのか、遠くから撃たれたのかで、次の動きが変わります。