モードとルール
公式サイトの入口には4つのモードが並びます。CLASSIC の中身はさらに5つに分かれます。
01入口に並ぶ4モード
公式サイトのログイン画面には、SPEED 4v4(NEW! の表示あり)、CLASSIC 8v8、BATTLE ROYALE、SURVIVAL の4つが並んでいます。ここが現在の入口です。
一方、配信ページ(CrazyGames)は「4 modes」と書き、CLASSIC の変種として5つのルールを、それとは別に Battle Royale、Dead End City、Competitive(4x4)を挙げています。つまり、入口の数え方と、中のルールの数え方が違います。当サイトは両方をそのまま載せ、どちらが正しいとは決めません。
| モード | 人数 | 内容 |
|---|---|---|
| SPEED | 4対4 | 少人数で短く回る対戦。公式サイトでは NEW! と表示。 |
| CLASSIC | 8対8 | 5つの目的が切り替わる主力モード。 |
| BATTLE ROYALE | 少人数〜 | 最後まで生き残る。降下と拾得から始まる。 |
| SURVIVAL | 不明 | 公開情報では内容を特定できていません。 |
02CLASSIC の5つの目的
CLASSIC は、試合の中で目的が切り替わる形式です。配信ページと Steam のストアページで、次の5つが共通して挙がっています。呼び方には揺れがあり、Package Retrieval と Package Delivery、Team Capture Point と Capture Point のように、資料によって名前が違います。
| ルール | 目的 | 名前の揺れ |
|---|---|---|
| Team Deathmatch | 相手チームを決められた数だけ倒す | なし |
| Package Retrieval | 荷物を取って持ち帰る | Package Delivery とも |
| Team Capture Point | 拠点を確保して守る | Capture Point とも |
| Missile Launch | ミサイルを起動する/起動を防ぐ | なし |
| Vehicle Escort | 車両を目的地まで護衛する | なし |
03ミサイル起動のルール
ミサイル起動は、攻める側がミサイル発射台に近づいて起動し、守る側がそれを止めるルールです。公式FAQ には、起動には3発あり、1発目が25秒、2発目が20秒、3発目が15秒かかると書かれています。起動中は発射台がゆっくり下がっていき、守る側は F キーで素早く下ろせます。
空から降りてくる味方の降下地点は、発射台から100メートル以内には置けません。この数字は公式FAQ に明記されている、数少ない距離の指定です。
秒数の使い方(どのミサイルを、何人で、いつ起動するか)は、ミサイルのページに計算ツールとしてまとめています。
04バトルロイヤルとその他
バトルロイヤルは、飛行機から降下して装備を拾い、最後の1人(または1チーム)まで生き残るルールです。操作が CLASSIC とかなり違うため、専用のページを用意しています。降下、パラシュート、拾得、救護の手順はそちらにまとめました。
SURVIVAL は、公式サイトの入口に名前がありますが、内容を説明した公開資料が見つかっていません。当サイトでは「名前は確認、中身は不明」として扱います。
配信ページが挙げる Dead End City と Competitive(4x4)も、名前以外の説明が確認できていません。
05どれを選ぶか
- 操作を覚えたい:CLASSIC の8対8。人が多く、死んでも試合が続きます。
- 短時間で終わらせたい:SPEED の4対4。1試合が短く、待ち時間が少ない形式です。
- 1人で完結させたい:BATTLE ROYALE。味方の動きに合わせる必要がありません。
- 乗り物を使いたい:CLASSIC。Vehicle Escort と Missile Launch で車両が絡みます。
- 名前だけ見えているモード:SURVIVAL・Dead End City・Competitive は、内容が確認できるまで当サイトでは評価しません。